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设计模式-结构型-享元模式

享元模式(Flyweight): 定义: 运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。享元模式可以避免大量相似类的开销,在软件开发中如果需要生成大量细粒度的类实例,而这些类实例除了几个参数外基本上相同,那么这时就可以使用享元模式大幅度减少实例化类的数量。如果能把这些参数移动到实例外,在方法调用时将他 ...

酷学大叔 发布于 2019-09-28 10:22 评论(0)阅读(66)
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09.Django基础七之Ajax

一 Ajax简介 1.简介 AJAX(Asynchronous Javascript And XML)翻译成中文就是“异步的Javascript和XML”。即使用Javascript语言与服务器进行异步交互,传输的数据为XML(当然,传输的数据不只是XML,现在更多使用json数据)。 AJAX 不 ...

changxin7 发布于 2019-09-28 10:16 评论(0)阅读(67)
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系统架构师设计师2009-2016真题与模拟题汇总免费下载

场景 系统架构设计师考试,属于全国计算机技术与软件专业技术资格考试(简称计算机软件资格考试)中的一个高级考试。 系统架构设计师考试,考试不设学历与资历条件,不论年龄和专业,考生可根据自己的技术水平,选择合适的级别合适的资格,但一次考试只能报考一种资格。 实现 高级系统架构设计师2009年下半年上午试 ...

霸道流氓 发布于 2019-09-27 23:19 评论(0)阅读(13)
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Docker 私服Registry简介与使用Docker-Compose安装Registry

场景 Docker-Compose简介与Ubuntu Server 上安装Compose: /blog_csdn_net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/100902301 Docker Compose基本使用-使用Compose启动Tomcat ...

霸道流氓 发布于 2019-09-27 22:52 评论(0)阅读(8)
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设计模式一:简单工厂模式

简单工厂模式 概念 简单工厂模式属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建哪一种产品类实例。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的 ...

对弈 发布于 2019-09-27 22:10 评论(0)阅读(8)
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什么样的代码是好代码?

关于什么是好代码,软件行业烂大街的名词一大堆,什么高内聚、低耦合、可复用、可扩展、健壮性等等。也有所谓设计6原则—SOLID: 即Single Responsibility (单一职责),Open Close(开闭),Liskov Substitution(里氏替换),Interface Segre ...

CoderBaby 发布于 2019-09-27 21:46 评论(2)阅读(300)
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JAVA设计模式---总述篇

一、设计模式(Design Pattern): 1.设计模式的概念 是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 2.学习设 ...

使*者 发布于 2019-09-27 20:16 评论(0)阅读(27)
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设计模式-结构型-外观模式

外观模式(Facade): 外部通过一个统一的接口,访问子系统中的一群接口。外观模式定义了一个高层接口,为子系统中的一组接口提供一个一致的入口,使得子系统更容易使用。外观模式相对比较简单,可以理解为中介,原先租房需要自己一个个筛选,联系房东,谈好价格,签合同等等,现在不需要这些了,只要你说出要求中介 ...

酷学大叔 发布于 2019-09-27 14:07 评论(0)阅读(48)
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一次跨行取款失败,而引发对分布式事物的思考

场景 不知道大家有没有遇到这样的情况,就是去自动取款机取钱的时候,比如说你去取1000块钱,这个时候系统会先帮你把1000块钱扣除,然后自动取款机再把钱吐出来。但是如果取款机出现问题,会发现钱被扣了,但是钱没有取出来。我第一次遇到这个问题的时候很担心,当时跨行取取了3000块钱,短信提醒我钱已经被扣 ...

昨夜黄花今朝狼 发布于 2019-09-27 14:06 评论(0)阅读(31)
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记一个复杂组件(Filter)的从设计到开发

此文前端框架使用 "rax" ,全篇代码暂未开源(待开源) 原文链接地址: "Nealyang/PersonalBlog" 前言 貌似在面试中,你如果设计一个 react/vue 组件,貌似已经是司空见惯的问题了。本文不是理论片,更多的是自己的一步步思考和实践。文中会有很多笔者的思考过程,欢迎评论区 ...

isNealyang 发布于 2019-09-27 11:42 评论(1)阅读(192)
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通俗易懂设计模式解析——命令模式

前言 今天我们一起来看行为型设计模式中的命令模式、何为命令模式呢?先谈命令——我现在需要对某一条信息进行删除,我进行点击删除按钮。后台执行删除的命令、对信息进行删除。那么我们要讲的命令模式又是什么呢?命令模式就是把一个操作或者行为抽象为一个对象。然后通过对命令的抽象化来使得发出命令的职责和执行命令的 ...

小世界的野孩子 发布于 2019-09-27 09:25 评论(0)阅读(174)
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设计模式 - 七大设计原则(四)- 合成复用原则与设计原则总结

概述 简单介绍一下七大设计原则: 1. 开闭原则 :是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭 2. 依赖倒置原则 :针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体 3. 单一职责原则 :一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化 4. 接口隔离原则 :使用多个专门的接口,而不是使用一个总接口 ...

申博在线娱乐登入EamonZzz 发布于 2019-09-27 08:43 评论(0)阅读(35)
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08.Django基础六之ORM中的锁和事务

一 锁 行级锁 select_for_update(nowait=False, skip_locked=False) 注意必须用在事务里面,至于如何开启事务,我们看下面的事务一节。 返回一个锁住行直到事务结束的查询集,如果数据库支持,它将生成一个 SELECT ... FOR UPDATE 语句。 ...

changxin7 发布于 2019-09-27 08:10 评论(0)阅读(171)
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通俗讲解 RESTful

RESTful 是最流行的 API 设计规范,但是什么是 RESTful?表现层状态转移,这恐怕谁都看不懂。本文用最通俗的说法,讲明白什么是 RESTful。 ...

丹枫无迹 发布于 2019-09-26 10:33 评论(2)阅读(386)
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设计模式 - 七大设计原则(三)- 迪米特法则与里氏替换原则

概述 简单介绍一下七大设计原则: 1. 开闭原则 :是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭 2. 依赖倒置原则 :针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体 3. 单一职责原则 :一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化 4. 接口隔离原则 :使用多个专门的接口,而不是使用一个总接口 ...

EamonZzz 发布于 2019-09-26 10:23 评论(0)阅读(37)
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设计模式模式(四):建造者模式(生成器模式)

建造者模式主要解决问题: 具备若干成员,当其中一个成员发生变化,其它成员也随着发生变化。 这种复杂对象的生成需要使用建造者模式来生成。 建造者设计模式的结构图: 来源:/c_biancheng_net/view/1354.html 例子: 街头篮球角色创建模拟 街头篮球: 中锋、前锋、后 ...

江流石不转 发布于 2019-09-26 10:23 评论(0)阅读(13)
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07.Django学习之model进阶

一 QuerySet 可切片 使用Python 的切片语法来限制 记录的数目 。它等同于SQL 的 和 子句。 不支持负的索引(例如 )。通常, 的切片返回一个新的 —— 它不会执行查询。 可迭代 惰性查询 是惰性执行的 —— 创建 不会带来任何数据库的访问。你可以将过滤器保持一整天,直到 需要求值 ...

changxin7 发布于 2019-09-26 08:58 评论(0)阅读(131)
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Nexus-在项目中使用Maven私服,Deploy到私服、上传第三方jar包、在项目中使用私服jar包

场景 Ubuntu Server 上使用Docker Compose 部署Nexus(图文教程): /blog_csdn_net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/101111611 在上面已经实现部署Nexus后的效果是 为什么要搭建私服 有时合 ...

霸道流氓 发布于 2019-09-25 22:29 评论(0)阅读(12)
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程序结构设计理论(Android)

程序结构设计理论(Android) 作者:邓能财 2019年9月24日 个人简介 姓名:邓能财 年龄:26 毕业学校:东华理工大学 院系:理学院 专业:信息与计算科学 邮箱:2420987186@qq.com [明德厚学,爱国荣校] 本文的PPT版、以及作为案例的App项目可以从这里下载: "程序结 ...

树曲 发布于 2019-09-25 18:08 评论(0)阅读(259)
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设计模式 - 七大设计原则(二)

概述 简单介绍一下七大设计原则: 开闭原则 :是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭 依赖倒置原则 :针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体 单一职责原则 :一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化 接口隔离原则 :使用多个专门的接口,而不是使用一个总接口 迪米特法则(最少知道原则 ...

EamonZzz 发布于 2019-09-25 17:20 评论(0)阅读(69)
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